BMW Group München vor 1 Monaten

Werkstudent Nutzererlebnismodelle und XR-Technologie (w/m/x)

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Die ganze Ausschreibung von BMW Group

Das ist der Job

Was erwartet dich? • Du unterstützt bei der Umsetzung und Integration vereinbarter Funktionen in einem virtuellen Fahrzeug mittels Game Engine Blueprints. • Außerdem wirkst du mit beim Testing und der Bewertung aktueller VR- und XR-Brillen sowie bei der Vorbereitung von VR-Terminen. • Darüber hinaus hilfst du bei der Sicherstellung funktionsfähiger Hardware-Setups für Präsentationen, Workshops und Reviews. • Zudem unterstützt du bei der Weiterentwicklung interner Visualisierungs- und XR-Anwendungen durch Scripting kleinerer Tools und Workflows. • Des Weiteren wirkst du mit beim Aufbau, der Konfiguration und Inbetriebnahme von XR- und Workstation-Setups. • Außerdem unterstützt du bei der Analyse und Behebung von Hard- und Softwarethemen im Präsentations- und Entwicklungsumfeld. • Du erhältst regelmäßig Feedback von deinem Mentor und übernimmst schrittweise mehr Verantwortung für operative Aufgaben.

Das brauchst du

Was bringst du mit? • Studium des Game Development, Virtual Design, der Informatik oder vergleichbar. • Kenntnisse im Bereich CGI und 3D sowie in Tools wie Unreal Engine, Unity, Nvidia Omniverse, Autodesk VRED, Blender oder Adobe Substance 3D. • Interesse an der Generierung und Integration von Unreal Engine Blueprints. • Interesse an XR-Technologien sowie idealerweise erste Erfahrung mit VR- und XR-Brillen. • Grundverständnis für PC-Hardware, Grafikkarten, Treiber und technische Setups. • Geschultes Auge für die Darstellung von Fahrzeugen im digitalen Kontext. • Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud, Photoshop, After Effects und MS Office. • Team- und Kommunikationsfähigkeit sowie Freude am proaktiven Mitgestalten. • Verhandlungssichere Deutsch- oder Englischkenntnisse.

Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Persönlichkeit, den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber:innen.

Darum lohnt es sich

Unser Team Nutzererlebnismodelle erstellt virtuelle Modelle zur Unterstützung der Entscheidungsfindung im Design-Technik-Konvergenzprozess und in Vorentwicklungsprojekten. Wir präsentieren unsere Exterieur-, Interieur- und Environment-Modelle bei Bedarf bis auf Vorstandsebene und nutzen modernste XR-Technologien für immersive Kundenerlebnisse.

Möchtest du virtuelle Nutzererlebnisse mit modernster XR-Technologie mitgestalten und unser Team unterstützen?

Was bieten wir dir? • Umfassendes Mentoring & Onboarding. • Persönliche & fachliche Weiterentwicklung. • Flexible Arbeitszeiten. • Mobilarbeit. • Attraktive & faire Vergütung. • Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München). • Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten Startdatum: frühestens ab 01.09.2026 Dauer: 12 Monate Arbeitszeit: Teilzeit Hilfreiche Tipps zu deiner Bewerbung und dem Bewerbungsprozess findest du hier .

Dann bewirb dich jetzt! Wir bei der BMW Group legen großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Mehr dazu hier .

Bereit?

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